Gaming VGA 電競顯示卡 / AI Computing Card 算力卡 / GPU 繪圖晶片 / 顯示卡支撐架
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跑分評測突然出現,支援Mac Pro的AMD Radeon Pro W6900X現身Geekbench
隨著蘋果春季佈道大會的落幕,M1晶片以一己之力鋪滿整條蘋果產業線,讓iMac系列與iPad Pro也跟上MacBook系列的腳步,使用了蘋果自製M1處理器晶片,而在蘋果諸多產品之中,還有一款有著最高階效能,且面向專業人士的Mac Pro系列,其高效能與可擴充性,想必才是這些玩家的所求。 對於Mac Pro而言,上一款機種是在2019年的WWDC所推出,按照蘋果的產品發布規律,很有可能下一步就會是Mac Pro的問世,而對AMD而言,可能在電競市場不比NVIDIA的強勢,但一直以來蘋果都青睞有加。日前中國Chiphell論壇也意外曝光了這款可能將支援新一代Mac Pro的AMD Radeon Pro W6000系列顯卡。 為什麼會這麼說呢?因為時間實在太巧了,這則流言湊巧對上了蘋果發布新的macOS Big Sur 11.4 BETA,該更新說道macOS Big Sur將開始支援AMD RDNA2架構的RX 6000系列顯卡。除此之外,4月初之際,有另外一張疑似基於RDNA2、Big Navi 21的Radeon Pro系列顯卡曝光,似乎就是AMD Redeon Pro W6900。 同時,AMD Radeon Pro W6900X的評測跑分,突然現身於Geekbench上,並以macOS Big Sur 11.4進行了測試,與支援RX 6900 XT後的Mac Pro相比,高出了約莫1萬多點的成績,為177,000分。 但目前除了跑分評測之外,並沒有W6900X的相關規格,不過以評測分數來看,或許將保留與RX 6900 XT伯仲之間的規格,而對於工作站使用的Mac Pro而言,W6900X在記憶體方面,可能會有大幅度的更新,甚至直接翻倍,以32 GB記憶體來作應對。 不過這其中有一件有趣的事情值得探討,AMD的顯卡驅動一直令人詬病,而蘋果卻始終對其愛戴,如今macOS Big Sur也已支援RX 6000系列顯卡,不由得令人懷疑,在蘋果上的AMD顯卡驅動,會不會是蘋果自己寫的? x86平台上的A卡驅動已經相對穩定了,而M1平台上基本都是以內顯GPU晶片,A卡與其驅動的支援目前還無動靜,若又以此作為延伸,已經作了M1 CPU處理器的蘋果,有一定的能力開發內顯GPU晶片來與M1作相輔相成的存在,也顯現了其效能與效率更高,因此,支援Mac Pro的W6000系列顯卡,可能不會與M1晶片並存,且架構完全不同,依據M1晶片問世的結果來看,可能下一步就是GPU晶片的開發。 也就是說,W6000系列顯卡或許只是Mac Pro再升級的進階使用,再更進一步地說,Mac Pro的處理器還不會那麼快加進M1晶片的行列中,W6000系列也可能不會是M1平台的外接獨顯。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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說好的限制呢?!NVIDIA GeForce RTX 3080Ti規格、挖礦性能曝光
傳聞將於5月登場的NVIDIA新旗艦級顯卡GeForce RTX 3080Ti相信是眾多高階玩家期待的產品之一,根據日前網友曝光的來看,可以確定這次的記憶體容量為12GB,雖說不是最早謠傳的20GB大容量,但也是與RTX 3060並列家族中第二高容量地位。 而在近日更有大神曝光了RTX 3080Ti晶片型號、規格甚至是挖礦性能,小編馬上帶大家來一探究竟這張旗艦級顯卡實力,首先這張RTX 3080Ti GPU型號為GA102-225-A1與RTX 3090/3080同樣為GA102家族,從GPU-Z來看該晶片擁有10240個CUDA,不過時脈略低於RTX 3090/3080來到1365/1665 MHz,搭配了384bit 12GB的GDDR6X記憶體,整體規格略接近RTX 3090,就是記憶體容量砍得有點多比較可惜。 此外大神還曝光礦工們最注重的挖礦性能,奇怪的是根據官方先前說法,新顯卡會與RTX 3060一樣加上限制器把挖礦性能砍半,但根據曝光截圖來看,RTX 3080Ti挖以太幣效能達到118.9 Mh/s,幾乎與未限制的RTX 3090算力差不多(從TDP 278W、記憶體速率21.4 Gbps來看,顯卡本身應該有另外調整過)。 不管如何,即便有另外調整,也不太可能是加上限制器後的挖礦性能(說好的限制呢?),不過據外媒說法,這張卡可能為NVIDIA給廠商AIB的樣本,所以沒有加上限制器,屆時實際量產版本應該就會鎖住挖礦性能。 而外媒也表示,該卡也不確定是哪個時期的樣本,雖說規格已經與先前傳聞差不多,但實際最終版本可能還是會有不同,所以這些數據還是先看看就好,不過相信看到這挖礦性能,RTX 3080Ti沒意外肯定會成為礦工們的目標之一,究竟問世後會不會瞬間化為空氣呢?就要看NVIDIA鎖住多少算力了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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終於要來了?!網友曝光一批MSI GeForce RTX 3080Ti Ventus 3X 12GB顯示卡裝箱照
NVIDIA RTX 30顯示卡在保持與前代相差不大價下帶著更加強大的效能席捲而來,讓整體CP值相比RTX 20系列更加香味四溢,不管是桌上、筆電平台都受到玩家們青睞,當然更不用說因為虛擬貨幣大漲成為了礦工們的目標,造成一卡難求的窘境。 缺貨歸缺貨,新卡還是得出,畢竟目前Ampere消費級遊戲顯卡RTX 30家族成員還未到齊,而照著先前NV公布的時程表以及歷代顯卡周期來看,Ampere下一代架構的消費級顯卡(推測可能叫Ada Lovelace)沒意外將在2022、2023年左右問世,若再拖下去要嘛延期要嘛就是推出日太近而顯得尷尬。 而規格一次又一次修改卻遲遲未現身的高階顯卡RTX 3080Ti,這次似乎總算要準備問世,近日網友PO了一批正在運輸至美國的MSI顯示卡外箱照,雖然看不到內容物不過外箱標示著Radeon RX580、GeForce GT 710、RTX 3090以及傳言已久的RTX 3080Ti,從名稱GeForce RTX 3080 Ti Ventus 3X OC來看該批RTX 3080Ti為MSI Ventus系列,並且可以確定的是記憶體容量為12GB。 RTX 3080Ti性能上勢必會介於RTX 3090、RTX 3080之間,而在售價上推測可能會以999美金價格來直接跟對手Radeon RX6900XT對打,雖說原本謠傳的20GB大容量已經砍到僅剩12GB(與對手的16GB有4GB差距),不過後出手的優勢,相信老黃應該是不會砍太多其他性能來讓RTX 3080Ti也保有香氣才是。 目前推測RTX 3080Ti將於5月問世,沒意外的話應該會與RTX 3060相同將鎖住挖以太幣效能來防堵礦工們搶貨,但近日除了以太幣之外也有不少虛擬貨幣連同開始爬升,加上礦工們之中藏著許多大神不斷嘗試突破挖礦限制(還有打自己臉的470.05 Beta驅動XD),到底RTX 3080Ti會不會最終還是一張空氣卡,實在是不好說。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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在 Game Ready 驅動程式中,為《致命軀殼》的 GeForce 玩家們帶來 NVIDIA DLSS 及光線追蹤
NVIDIA 今天發布的 Game Ready 驅動程式與《致命軀殼 (Mortal Shell)》全新RTX 更新內容同步推出,為 Cold Symmetry 於 4 月 15 日推出的這款單人動作角色扮演遊戲,加入 NVIDIA DLSS 和光線追蹤功能。 在這次的更新內容中,為遊戲加入讓人極為驚艷的光線追蹤陰影,同時加入 NVIDIA DLSS 支援,為 4K 遊戲畫面帶來高達 130% 的效能提升: NVIDIA Game Ready 驅動程式的另一項重點是經常作為提供新功能給 GeForce 用戶的機制。在此版本的 Game Ready 驅動程式中,增強了 NVIDIA Reflex 對 Riot Games 所推出之熱門免費射擊遊戲《特戰英豪》的支援。現在,Reflex 的 Boost 模式進一步降低因渲染提交執行緒,所導致某些受限於 CPU 處理能力而出現的系統延遲。當螢幕上同時出現許多需要渲染的物件時,便會出現這類受限於 CPU 處理能力的情況。 更新的 Game Ready 驅動程式中,其他不容忽視的功能包含: Ÿ 支援將 NVIDIA Broadcast 的雜音消除功能直接整合進入 Open Broadcaster Software (OBS),這是直播主最常使用的播放工具。 Ÿ 支援更多 G-SYNC 相容顯示器,包括 LG 的 27GP950、2021 B1 4K 系列、2021 C1 4K 系列、2021 G1 4K 系列與 2021 Z1 8K 系列,以及 MSI MAG 301 RF。 Ÿ 最佳化調整《雙人成行 (It Takes Two)》與《痞子英雄:泰索斯遺跡 (Rogue Heroes: Ruins of Tasos)》的設定值。 Ÿ GeForce Experience 為創意應用程式加入最佳化設定值,在這個版本中支援從 Adobe Lightroom 到 Blackmagic Davinci Resolve 的 34 款應用程式。
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自己的鍋自己扛,傳NVIDIA GeForce RTX 3060將透過更改晶片來防堵挖礦
隨著虛擬貨幣上漲,挖礦熱潮再度掀起,市面上遊戲顯卡幾乎被礦工、黃牛們一掃而空讓一般玩家們可以說是一卡難求、苦不堪言。 雖說NVIDIA先前祭出了CMP HX挖礦專用卡系列並限制RTX 3060挖礦算力等方案來防堵礦工們掃貨,但在各方大神還未完全突破挖礦算力限制之前,NVIDIA就自己放出能繞過限制的470.05 Beta驅動來打臉自己(有內鬼阿xD!),即便已經馬上下架,但早已被礦工們掌握,讓玩家們笑稱這限制有跟沒有一樣。 官方先前更表示今年玩家們將很難買到新顯卡,但似乎不代表會放棄繼續防堵礦工搶卡,近日據外媒報導NVIDIA可能會將RTX 3060上的GA106-300晶片更換為GA106-302來持續限制顯卡挖礦算力,先不說NV是否會利用硬體的方式直接在新晶片上限制算力,但至少這樣礦工即便使用470.05驅動也會因為辨識不了新晶片而無法使用。 另外推特網友kopite7kimi更表示不只GA106晶片會做改變,包括GA102、GA104晶片等等都可能也會改為新晶片,讓礦工們不管用哪張顯卡都無法透過舊驅動來突破限制。 I've said before, maybe not GA106 only.For example, we would meet GA102-302/202 and GA104-302/202. https://t.co/pGghHbikbV— kopite7kimi (@kopite7kimi) April 15, 2021 目前據傳GA106-300已經停產,新晶片預計於5月開始供應,未來市面上的新顯卡陸續搭載新晶片後,或許對於缺貨潮有些許幫助(應該不會再被內鬼出賣了吧…),當然,不僅僅是RTX 3060,也希望老大哥們也能趕緊加上限制器,才能讓高階玩家們也能買到顯卡。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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缺貨無解?!NVIDIA表示今年顯卡短缺潮可能會持續整個2021年
受到疫情衝擊、全球晶片產能加上挖礦熱潮多種影響下,NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡的強勁效能雖說是香味四溢,不過缺貨問題讓這系列顯卡自推出以來可以說是相當坎坷,對於大部分玩家來說都是聞的到卻吃不到。 針對缺貨問題,NVIDIA也曾多次出來發表聲明,而近日NVIDIA財務長Colette Kress於年度投資者日表示:「玩家們很難在明年之前入手全新顯卡」,代表這個缺貨潮可能會持續整個2021年。 如小編上述所說,RTX 30系列缺貨潮主要就是原物料缺乏造成產能不足,還有玩家、礦工們的需求遠超出NVIDIA預期,尤其在挖礦的部分,別說RTX 30系列,就連一些RTX 20或GTX 10系列的舊卡也成為礦工們的目標,價格更是水漲船高,一卡難求的窘境讓玩家們哀鴻遍野。 而NVIDIA也聽見了玩家們的心聲,再度祭出了挖礦專用卡CMP HX系列並限制一些新卡挖礦算力來因應,雖說礦卡不管在保固還是價格上的CP值都相當不划算(更不用說之後也不能賣給一般玩家),不過實際上NVIDIA確實透過礦卡增加了1億美元收入,代表還是有不少礦工們買單。 但這些礦卡似乎還是無法滿足礦工們的需求,加上先前礦工們更找到能繞過挖礦算力限制的漏洞,至今一般遊戲卡依然無法逃離礦工們的魔爪,另外還有黃牛們掃貨的關係,要找原價N家顯卡幾乎可以說是連個影子都看不到。 看來今年玩家們想要入手一張新顯卡真的是難上加難(不管是N家還A家),缺貨問題除了產能補足,最大的影響大概就是等虛擬貨幣貶值讓挖礦潮退去才能真正解決,不然即便等到RTX 40系列登場這問題可能依然無解。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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全新 NVIDIA RTX GPU 為數百萬名藝術家、設計師、工程師及虛擬桌面用戶,提供次世代的工作站及 PC,NVIDIA Ampere 架構 GPU 讓專業人士無論身處何地,都能享受強大的運算能力
NVIDIA (輝達) 今天宣布推出適用於次世代筆記型電腦、桌上型電腦和伺服器的八款全新 NVIDIA Ampere 架構 GPU,讓專業人士在不犧牲品質或時間的情況下,可以在任何喜歡的地方工作。 使用全新的 NVIDIA RTX? GPU,藝術家可以創造出令人讚嘆的 3D 場景、設計師可以即時反覆修改出絕美的建築結構,而工程師則可以在任何系統上創造出突破性的產品。 NVIDIA 專業視覺化部門副總裁 Bob Pette 表示:「混合工作模式是新的常態。採用 NVIDIA Ampere 架構的 RTX GPU,為來自任何裝置且嚴苛的作業負載提供強大的效能,因此人們可以在任何需要工作的地方提高工作效率。」 用於桌上型電腦的全新 NVIDIA RTX A5000 及 NVIDIA RTX A4000 GPU,採用全新的 RT Core、Tensor Core 和 CUDAR Core,可將處理人工智慧 (AI)、繪圖與即時渲染的速度,提升到較前一代產品的兩倍水準。 對於時常出門在外、需要使用輕薄機型的專業人士來說,全新的 NVIDIA RTX A2000、NVIDIA RTX A3000、RTX A4000 和 RTX A5000 筆記型電腦 GPU,在不影響移動的前提下,可提供加速處理各項作業的效能。這些產品包含了最新一代的 Max-Q 和 RTX 技術,並且得到 NVIDIA Studio? 生態系的支援,其中包括獨家驅動程式技術,能夠強化創意應用程式的效能和可靠性,並達到最佳水準。 針對資料中心則推出全新的 NVIDIA A10 GPU 和 A16 GPU。A10 GPU 讓設計師和工程師享受較上一代虛擬工作站 2.5 倍的效能提升;而 A16 GPU 則是提供高達兩倍的使用者密度,不僅總持有成本更低,虛擬桌面基礎架構的體驗也較前一代更好。 A10 與 A16 GPU 結合 NVIDIA RTX 虛擬工作站 (vWS) 與 NVIDIA 虛擬 PC (vPC) 軟體,可以提供更強大的動力、記憶體和速度,提升從繪圖和 AI 到虛擬桌面基礎架構 (VDI) 的所有工作流程。這麼一來用戶就能擁有更多時間專心工作,以提高效率與生產力。 全球知名建築顧問事務所 Woods Bagot 是最早採用 RTX A5000 的客戶。 Woods Bagot 設計技術工作室負責人 Robert Cervellione 表示:「全新的 NVIDIA Ampere GPU 微架構是一項巨大的進步。在運行 Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse 等應用程式時,我對於 NVIDIA RTX A5000 與同等型號的前一代 RTX GPU 所帶來的效能提升,感到十分震驚。顯然與遊戲級顯示卡相比,NVIDIA RTX A5000 專業級 GPU 是專為密集的多工作業所設計的產品。」 機車、雪地車、ATV 及電動車製造商 Polaris,也是採用 RTX A5000 的客戶。 Polaris 3D/CGI 部門負責人 Erick Green 表示:「當我們需要為最具大膽創新的車輛評估新的概念時,速度將決定一切,而 NVIDIA RTX A5000 確實能滿足我們的需求。在 Octane Render 中基本的視埠渲染速度非常驚人,足足快了五倍,也讓我們嘗試過往從未試過的功能。」 Important Looking Pirates 虛擬製作與即時繪圖製作人 Ola Bjorling 表示:「Important Looking Pirates 不斷在挑戰創意的極限,突破性的技術是重要的推手。透過 RTX A5000 支援 NVIDIA Omniverse,將能即時呈現過往需要花上數小時才能渲染出的電影般高品質畫面。」 全新 NVIDIA RTX GPU 採用最新一代 NVIDIA RTX 技術,加速處理繪圖、光線追蹤、AI 及運算作業。全新 RTX 筆記型電腦 GPU 亦加入最新的 NVIDIA Max-Q 技術,為專業人士打造新一代功能強大的輕薄型筆記型電腦。此外,RTX 技術支援 NVIDIA Omniverse,這是唯一能為複雜的 3D 作業環境,提供高效能且精準符合物理原則的模擬結果,以及真正的即時光線和路徑追蹤渲染結果的平台。 所有 NVIDIA RTX GPU 皆採用 NVIDIA Ampere 架構的最新技術: 第二代 RT Core:較前一代高出兩倍的輸出量,能夠同時運行光線追蹤、著色和降噪功能。 第三代 Tensor Core:較前一代高出兩倍的輸出量,高達十倍的稀疏效能,支援全新 TF32 和 BFloat16 資料格式。 CUDA Core:較前一代高達 2.5 倍的 FP32 輸出量,顯著提升處理繪圖和運算作業負載的能力。 桌上型電腦 GPU 的特色和技術包含: 高達 24GB 的 GPU 記憶體:較前一代多出一倍的記憶體,搭載 16GB GDDR6 記憶體的 RTX A4000 與搭載 24GB GDDR6 記憶體的 RTX A5000 皆支援 ECC 記憶體,實現零錯誤運算。RTX A5000 使用 NVIDIA NVLinkR 連接兩個 GPU,記憶體最高可擴大至 48GB。 虛擬化:RTX A5000 支援 NVIDIA RTX vWS 軟體,用於多個高效能虛擬工作站的執行個體,使得遠端使用者能夠分享資源,以推動執行高階設計、AI 與運算的作業負載。 PCIe Gen 4:頻寬較前一代產品增加一倍,並加快資料密集型作業的資料傳輸速度,如 AI、資料科學和建立 3D 模型等。 筆記型電腦 GPU 的特色和技術包含: 第三代 Max-Q 技術:通過 Dynamic Boost 2.0、WhisperMode 2.0、Resizable BAR 和 NVIDIA DLSS 技術,讓輕薄型筆記型電腦更安靜、更高效。 高達 16GB 的 GPU 記憶體:適用於最大的模型、場景、組合和先進多應用程式工作流程。 NVIDIA還推出了採用前一代 Turing 架構的 NVIDIA T1200 和 NVIDIA T600 筆記型電腦 GPU。這兩款 GPU 是專為多應用程式專業工作流程而設計,在效能和功能上較整合式顯示卡有顯著的提升。 全新 NVIDIA RTX 桌上型電腦 GPU 和 NVIDIA 資料中心 GPU 將於本月稍晚透過全球經銷合作夥伴和 OEM 廠商販售。 全新 NVIDIA RTX 筆記型電腦 GPU 則預計由全球 OEM 廠商在今年第二季所推出的行動工作站產品中亮相。
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NVIDIA GTX系列的全面汰換?RTX 3050、RTX 3050 Ti評測數據流出
雖然RTX 20系列沒有出RTX 2050,但小編長鬚一捋,NVIDIA的RTX 30系列絕非僅僅只有RTX 3090/3080/3070/3060,果不其然,早在上周就已流出GeForce RTX 3050、RTX 3050 Ti的相關規格了。 根據Geekbench所流出的消息指出,GeForce RTX 3050 Laptop可能採用基於Ampere架構的GA107繪圖晶片,並具有2,048個CUDA,而記憶體則為GDDR6 4GB,而在流出的GPU-Z截圖上,但基礎時脈與Boost時脈似乎都被壓得很低,僅僅只有300/795 MHz,這或能表明其為功能受限的RTX 30系列的Max-Q版本?不僅如此,在GPU-Z上也確認了採用GA107繪圖晶片的RTX 3050將支援光追。 而如今,根據Notebookcheck的報導,配載GeForce RTX 3050 GPU的筆電,將會具有2,048個CUDA、而RTX 3050 Ti則是2,560的,且2款GPU都是基於Ampere架構的GA107晶片,兩張卡的TDP功耗則為30W至80W。 RTX 3050的Boost時脈將達到1,740 MHz、RTX 3050 Ti則為1,695 MHz,在每秒浮點運算次數(TFLOPS)上,RTX 3050將會提供玩家們7.2 TFLOP的運算能力、RTX 3050 Ti則有8.7 TFLOP,記憶體的話,兩張都是GDDR6 4GB。 然而,Notebookcheck所報導的為兩張卡的3DMARK綜合評比數據,實際規格還得等待真正上市的那一天。但就根據這兩張綜合評比數據的表格來看,RTX 3050 Ti在Time Spy上所獲得的分數為5,246分,效能基本落在RTX 2060(Max-Q版)與GTX 1660 Ti(Max-Q版)中間;而RTX 3050則位於GTX 1660 Ti(Max-Q版)與GTX 1650 Ti之間,獲得了4,798分。 而於遊戲《古墓奇兵:暗影》的FPS評測上,在遊戲極限效能模式與中等模式下的RTX 3050 Ti分別獲得69/106張FPS,一樣位於RTX 2060(Max-Q版)的70/87張FPS與GTX 1660 Ti(Max-Q版)的57/70張之間;RTX 3050則獲得60/75張FPS,一樣沒有意外的略輸了GTX 1660 Ti(Max-Q版),但小勝GTX 1650 Ti的48/65張FPS,但在DLSS的加持之下,RTX 3050或許還能獲得比GTX 1660 Ti更高的FPS幀數。 這麼看來,如果將四公子RTX 3060定調為RTX 30系列的入門款,那麼RTX 3050將會是更初階的基礎款,且相較舊版GTX 1650 Ti相比,RTX 3050與變體Ti,能獲得NIVDIA更多的技術支援,如DLSS、光追,用以提升效能或者獲得更強力的遊戲體驗,不過實際上市日期未知,但在月初的時候,ASUS官網上出現了裝載RTX 3050的TUF Dash F15。(笑) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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最新的 NVIDIA Game Ready 驅動程式為《虹彩六號:圍攻行動》,加入 NVIDIA Reflex 支援,降低多達 30% 的系統延遲
NVIDIA 不斷為 GeForce GPU 的用戶提供有意義的升級,在本週最新推出的 NVIDIA Game Ready 驅動程式中,Square Enix 公司即將正式推出的《先遣戰士 (Outriders) 》和《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six. Siege) 》兩款遊戲的玩家,將會是這一波更新的最大受益者。 在今天發布的修補程式中,為大受歡迎的戰略射擊遊戲《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》加入了對 NVIDIA Reflex 的支援,這項技術可以協助數百萬名 GeForce 玩家降低系統延遲。只要下載並安裝新的驅動程式和修補程式,GeForce 玩家在玩《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》時,便能啟用 NVIDIA Reflex 並降低多達 30% 的系統延遲除了加速射擊速度、更容易瞄準敵人,也提升整體克敵致勝的能力。 這個驅動程式也讓 GeForce 玩家能在《先遣戰士》於 4 月 1 日一上市時便能開啟 NVIDIA DLSS 設定,徹底發揮影像品質最高設定值的表現空間。 如果你用 GeForce RTX GPU 在《虹彩六號:圍攻行動》上作戰,表現會更加出色! 廣大的 GeForce 玩家可以免費升級 Reflex支援。系統延遲 (通常被稱為「輸入延遲」) 是影響遊戲反應速度的關鍵因素之一。在電競遊戲中,低系統延遲可以提升競爭力。 扣下扳機的時間只要慢一拍便攸關交戰的勝負,也因此降低系統延遲對《虹彩六號:圍攻行動》的玩家而言可謂一大福音。NVIDIA Reflex 大幅降低了系統延遲,在 Vulkan 版本的遊戲中,降低系統延遲性的幅度達 30%。 圖_在《虹彩六號:圍攻行動》中開啟與關閉 Reflex 對於遊戲系統延遲的比較 在《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》加入陣容之後,當前十款最熱門的射擊遊戲中已有七款支援 NVIDIA Reflex。 在高爾夫、賽車、足球等幾乎所有運動項目裡,合適的裝備都能協助選手發揮極致潛能。 在電競領域也是如此,更好的 GPU、顯示器及周邊裝置可以幫助你更迅速準確地回應對手的動作。 NVIDIA Reflex 為幾乎全體 GeForce 玩家提供了免費升級,為 GTX 10 系列及更高階版本的 GPU,在執行 Vulkan 遊戲時降低延遲性與提高反應速度。其實要是玩家們使用規格較低的硬體,降低延遲的情況會更明顯。 拜 NVIDIA DLSS 之賜,現在可以在《先遣戰士》裡開啟最高的影像品質設定值! 將於 4 月 1 日上市的《先遣戰士》是一款單人與多人合作的動作角色扮演遊戲,不過我們在今天推出的 Game Ready 驅動程式裡,便為 GeForce 玩家準備好迎接這款遊戲。安裝全新的 Game Ready 驅動程式,將最佳化《先遣戰士》的遊戲執行效能,這款驅動程式還支援在遊戲中開啟 NVIDIA DLSS,更能明顯提升效能。 更多為遊戲帶來的優勢 這只是「升級」帶來的優勢中之冰山一角。在最新的 NVIDIA Game Ready 驅動程式裡還加入了: 新款遊戲的最佳化與改善,包括: 《DIRT 5》新的光線追蹤更新內容 《邪惡天才 2 (Evil Genius 2: World Domination) 》 《王國之心 (KINGDOM HEARTS) 》系列 所有 GeForce RTX 30 系列桌上型顯示卡提供 Resizable BAR 功能 在 GeForce GPU 上加入虛擬化技術支援 beta 測試版 五款全新 G-SYNC Compatible 電競螢幕,包括: Asus XG16A Dell S2522HG LG 7GP850/27GP83B LG 32GP850/32GP83B Xiaomi Mi 245 HF1 15款全新 GeForce Experience 一鍵式最佳化遊戲設定功能的設定檔,包括: 《Aron’s Adventure》 《巴蘭的異想奇境 (Balan Wonderworld) 》 《Blizzard Arcade Collection》 《Creeper World 4》 《邪惡天才 2》 《王國之心 HD 1.5+2.5 ReMIX》 《王國之心 HD 2.8 Final Chapter Prologue》 《王國之心 III + Re Mind (DLC)》 《最後的克勞迪亞 (Last Cloudia) 》 《末日準備狂 (Mr. Prepper) 》 《Old School RuneScape》 《Osu!》 《先遣戰士》 《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手 (Persona 5 Strikers) 》 《The Fabled Woods》
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三環圍繞炫光燈效、搶鮮體驗NVIDIA Resizable Bar遊戲加速體驗,AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G開箱
前陣子小編才在抱怨怎麼這次各家新一代的顯示卡的RGB燈效位置幾乎都不做在風扇內時,技嘉就好像是聽見小編心聲似的,突然砸過來一張在三顆風扇中嵌入環狀RGB燈條的AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G顯示卡☆))゚Д゚)!在現今顯卡一片難求的情況下,實在受寵若驚。 而說到GeForce RTX 3060,它在CES上可是引發了不少話題,不僅有著更大容量的記憶體,也新增了防挖礦和名為「Resizable Bar」的技術,要讓玩家能更容易買到顯卡外,還能在遊玩體驗上額外獲得原廠提供的「加速」服務,至於Resizable Bar應該要如何開啟?原理又是如何?又能對遊戲體驗有多大的提升?小編都會在本次開箱實測給各位看喔! 技嘉新推出的AORUS GeForce RTX 3060 ELITE(下稱AORUS GeForce RTX 3060)在外觀上不像許多競品,不同型號間的外觀差異都相當雷同,技嘉特地為了AORUS GeForce RTX 3060上設計了新的外觀,與MASTER、XTREME系列的「大哥們」相比,機身顯得更為方正,正面的多邊形稜角與折線設計與也比較收斂一些,加上深黑色的塗裝,讓顯示卡呈現出神秘、低調的設計美感。 為了配合全新的外觀風格,AORUS GeForce RTX 3060的燈效安排也進行了重新設計,如同前文提到的,顯示卡的在每個風扇框架中加裝一整圈的RGB燈條,通電開機後,顯示卡內部就會形成三道光環,玩家可以透過自家的RGB FUSION 2.0同步程式設定喜愛的燈光樣式,搭配不透明黑色風扇旋轉時帶來的明滅閃爍,讓燈效看起來就像是電子跑馬燈一般,創造出兼具復古與科幻的視覺效果。 除了獨特RGB燈效設計之外,身為一張電競顯卡,良好的散熱設計也是絕對不能缺少的,AORUS GeForce RTX 3060在散熱設計上使用了自家最招牌的「風之力」散熱技術,三顆以正逆正旋轉的風扇能夠減少風流彼此的干擾,並透過葉片上的導流溝槽,為顯示卡的提供更高的進風量。 此外為了確保顯示卡的風扇能夠經久耐用,風扇的軸心使用了石墨烯潤滑油,使風扇的壽命比一般油封軸承還要高上2.1倍,加上顯卡還具備半被動式風扇控制系統,在顯卡處於低負載或是未達指定溫度時,風扇會自動停止運作,達到靜音和延長壽命的功效。 而在內部的散熱器上,光是看這厚達2.5 Slot的Size就能感受到技嘉在這方面也是用心堆料,為了能夠更高效的帶走晶片的發熱,顯卡的5根熱導管透過直接貼合晶片的方式,幫助達到更好的直接傳導效果,同時晶片周邊的VRM供電模組、記憶體等發熱零件也覆蓋了金屬板協助導熱,以此確保主機板上各項元件能夠穩定運作。 最後,顯示卡背板上的Screen Cooling散熱設計藉由在顯示卡的尾端保留大面積的開孔,幫助風流穿越散熱鰭片,達到更高效率的氣流交換,避免熱風堆積在顯卡內部,實現更好的散熱效果。 本次的效能實測恰巧碰上了Intel第11代Rocket Lake處理器的上市,因此小編選擇了當中的Core i7-11700K處理器與同樣是最新的Z590 AORUS MASTER主機板作為本次平台的搭配,完整的平台規格如下: 主機板:Z590 AORUS MASTER 處理器:Intel Core i7-11700K 記憶體:T.T TOUGHRAM RGB DDR4-3600 8GBx2 (共16GB) SSD: Western Digital WD_BLACK SN850 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:MISTEL 850W 顯示卡必跑的3DMARK中,不同項目代表為不同遊戲的種類進行效能評估,其中Time Spy是針對DX12的遊戲內容、Fire Strike是針對DX11,Port Royal則是光線追蹤遊戲內容進行效能評估。 在遊戲實戰上,所有的遊戲一律設在最高畫質,並關閉垂直同步、減少延遲、動態縮放等會干擾FPS的因素,另外,如果遊戲的光線追蹤和DLSS功能沒有提供自動選項的話,則會選擇使用「畫質模式」。 整體來說,在傳統不支援光線追蹤的遊戲上,除了連GeForce GeForce RTX 3080都難以招架的《微軟模擬飛行2020》外,AORUS GeForce RTX 3060都能滿足1080P解析度下的順暢度需求,部分遊戲甚至在微調畫質後,還能進一步上調到1440P解析度。 在光線追蹤遊戲表現方面,1080P解析度的時候,遊戲的FPS值均在50出頭,玩家如果想要獲得更穩定、順暢的遊戲體驗,可以選擇微調畫質,或是將DLSS功能改為「效能模式」即可。 NVIDIA在GeForce RTX 3060發表的時候,也同步推出了全新的「Resizable Bar」功能,能夠藉由讓處理器直接讀取顯示卡的記憶體,增加遊戲運算處理的效率,達到提高FPS的效果。 目前在NVIDIA推出的顯示卡中,GeForce RTX 3060是最能優先體驗到這項功能特性產品,不論玩家使用的處理器是Intel還是AMD陣營,只要在更新過主機板的BIOS之後便可使用其功能,玩家也能夠在桌面空白處按右鍵進入「NVIDIA控制面板」或是透過GPU-Z查看該功能是否有成功被開啟。 小編在這邊也使用技嘉的主機板來示範如何開啟Resizable Bar: 最後要稍微留意一點,由於「Resizable Bar」功能是透過優化遊戲運算的通道程序來達到更好的遊戲表現,所以也需要遊戲廠商對遊戲本身資源調用進行優化與更新才能發揮該功能最大的效果。 現階段支援Resizable Bar功能的遊戲包含了《看門狗:自由軍團》、《刺客教條:維京紀元》、《戰爭機器5》、《戰地風雲5》等大作,未來也將會有更多遊戲加入此功能,有興趣的玩家各位玩家也還請多加留意遊戲和NVIDIA的官網公告,小編也在這邊實測幾款支援Resizable Bar功能的遊戲讓大家能夠更了解此功能對遊戲所帶來的助益。 顯示卡除了用來玩遊戲之外,一些創作程式也是會需要依賴顯示卡來提供更高速的運算效能,本次小編分別用創作者常用的Photoshop、Premiere Pro以及Blender來測試AORUS GeForce RTX 3060在這方面的表現。 在Photoshop跑分中,AORUS GeForce RTX 3060在與Intel第11代處理器的搭配下,取得了超過1,100分的成績,能夠輕鬆應付各種高解析的圖片的修圖;Premiere Pro則對各方面的硬體都有嚴苛的要求,其最終的得分為763,要應付Full HD影片剪輯不是問題,也足夠處理特效不是過於繁雜的4K影片。 Blender是一款3D創作程式,在運算上NVIDIA的顯示卡可以選擇使用CUDA或OPTIX模式,前者使用的顯示卡的基礎運算核心,後者則是NVIDIA特別專門設計的3D渲染加速技術,能夠大幅提升運算性能,大大降低計算的時間。 目前NVIDIA推出的新世代顯示卡中,GeForce GeForce RTX 3060在各方面來說都是最容易入手的型號了,而面對眾多廠商推出的版本,AORUS GeForce RTX 3060在風扇框中安排一整圈的RGB燈條,讓它在通電之後,營造出的視覺觀感顯得格外與眾不同,對於喜愛將顯卡直立於機殼的玩家來說,可說是讓人難以抗拒的產品。 同時在性能方面,小編也利用這張顯示卡示範NVIDIA新推出的Resizable Bar功能,透過優化遊戲的運算路徑,讓原本可能需要調降畫質的遊戲,瞬間變成不需更動任何遊戲參數就能獲得流暢的表現,讓顯卡的效能可以滿足1080P解析度下的光線追蹤遊戲,不支援光線追蹤的遊戲則有機會挑戰1440P解析度,真的是相當的神奇! 至於已經入手其他的型號的GeForce GeForce RTX 30系列顯卡的玩家也不用著急,NVIDIA也會盡快帶來更新,讓玩家們都享受更流暢的遊戲畫面。 廠商名稱:技嘉科技 官方網站: 連絡電話:02-8912-4000 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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